keskiviikko 29. lokakuuta 2014

Playing with a budget: RB Aggro/Midrange

Playing with a budget tulee olemaan sarja jossa paneudun minulle esiteltyihin budjetti pakkoihin ja ehdotan miten niistä saisi vahvempia ja mitä vaihtoehtoja eri korteille olisi. Tulen myös esittämään oman mielipiteeni mikä olisi lähellä optimaalista listaa. Voitte ottaa yhteyttä minuun täällä, facebookissa tai Porin Pelikaupalla kun olen siellä. Jos sinulla on jokin tietty budjetti mielessä niin kerro myös siitä joten voin ottaa sen huomioon.

tiistai 28. lokakuuta 2014

Insomnia Khans of Tarkir intro pack sealed turnaus

23.10 Torstai-iltana oli luvassa Porin pelikaupan järjestämä Khans of tarkit intro deck turnaus Porissa järjestettävässä Insomnia lani tapahtumassa.
Turnaukseen tuli hyvä määrä pelaajia, yhteensä 9, joten kiivasta pelaamista oli luvassa koko illalle (yölle).

FOR ABZAN! FOR ANAFENZA!


Intro packkeja valitessa päätin ottaa Abzanin, sillä kyllä vihreä täytyy olla aina pelaamissani pakoissa edustettuna. Sultai kävi mielessä kyllä, mutta Sultai intro deckin heikko tarjonta kunnon grave touhuille ei vaan riitä, joten toimivuus sen osalta olisi jäänyt ihan täysin kahden intro deckissä mukana tulevan boosterin armoille.

Pelaajat valitsivat mieleisiään intro deckkejä seuraavasti:
4 Abzan, 3 Jeskai, 2 Mardu

Itse ainakin yllätyin kun kukaan ei valinnut Temuria.


Intro packin ja boosterit avattuani, aloitin deckin kasaamisen.
Boostereista tuli ihan ok lappuja ja niistä mukaan omaan pakkaani pääsivät:
Ghostfire Blade (Ajohanskat!), Chief of the Edge, Temur Charger, War Behemoth, Debilitating Injury ja Blossoming Sands.
Intro deckistä otin pois, 2 x Abzan banner ja poistin ylimääräiset läänit, joita loppujen lopuksi pakkaan siunaantui 23. Pakka oli valmis ja pelaamaan.

Round 1: vs. Mardu


Ensimmäisen pelin alun cretujen vaihdon jälkeen sain pelattua Ancestorin pöytään blokkaamaan Mardun pieniä vihaisia miehiä, jonka jälkeen pääsin työntämään joka vuorolla flyerin kentälle. Flyerit hoitivat homman kotiin, oman elinvoimani lopussa näyttävän kymmentä.

Toinen peli meni tiukaksi ja Mardu näytti pysäyttämättömältä kuten Saksalaiset Neuvostoliitossa aikanaan rundin alussa. Läänit oli hukassa ja 2 powerin mieheni olivat ihmeissään kun omat hiparini menivät 3:n, jonka jälkeen sain cretuja tarpeeksi pöydälle vastaamaan Mardun kovaan paineeseen. Molemmat nostelimme lappuja, varmaan 5 vuoron ajan, kunnes Mardu päätti lähteä hyökkäämään kymmenellä cretulla, minun seitsemää countereilla kasvatettua päättäväistä Abzanin puolustajaa vastaan. Blokkasin kaikilla kuolettavasti ja pelasin Kill shotin ja  Abzan charmin karkoittaen vielä yhden hyökkääjän. 1 dmg läpi ja 6 cretuani jäi henkiin, joten handshake ja voitto suoraan 2-0.

Round 2: Tanelin Jeskai


Ensimmäinen peli meni alussa aika heikosti kun läänejä vaan ei pakka halunnut antaa riittävästi.Jeskai paukutti prowesin pumpatessa munkkejä minut aina 6 lifeen asti kunnes sain poistolla Tanelin lifelink munkin pois pelistä ja tasapainotettua pelin Salt road patrollilla ja ancestorilla. Seuraavilla vuoroilla pääsin pelaamaan Abzan falconerin ja annoin kaikille counterin omaaville miehilleni flyingin, johon Taneli ei pystynyt luostari taioillaan  vastaamaan. Alun pahan kompuroinnin jälkeen voitin pelin aika selvästi.

Toiseen peliin sain hyvän avauskäden ja 2 manan miehiä riitti pöydällä, jotka takoivat Jeskain muutaman munkkipuolustajan pyristellessä vastaan nopean voiton. Tuloksena 2-0 voitto.

Round 3: Jarnon Mardu


Ekaan peliin lähdin 5 kortilla, kun jouduin mullikoimaan pari kertaa käteni näyttäen nollaa landia.
Jarno pääsi alussa niskan päälle nopealla cretu floodilla, minun keskittyessä hakemaan landia, mutta kolmen 2 dropin turvin selvisin alkuryntäyksestä ja Jarnon jäädessä 4 landiin pitkäksi aikaa puntit tasoittuivat nopeasti minun saadessa pakasta mana helpotusta tasaiseen tahtiin. Child on nightilla alussa keräämät lifet oli aika ratkaiseva tekijä, joka alusti voittoni. Jälleen kerran lenturi osasto suoritti vahvasti midgamesta aina pelin loppuun saakka, varsinkin High Sentinels of Arashin. Ainok bondkin countterilla tuki vahvasti omaa puolustusta sekä hyökkäystä. Jarno pelasi hyvin ja saikin useasti poistettua omia miehiäni pöydältä arrow stromilla ja lightning strikellä, mutta lopussa Jarno ei vaan saanut pöydälle tarpeeksi cretuja kääntäämään peliä voitoksi hänen kannaltaan.

Toinen peli alkoi minun saadessa hyvän avauskäden, mutta Jarnon epäonneksi hän joutui mullikoimaan pari kertaa jääden aloituskätensä kanssa viiteen korttiin. Alku meni kuitenkin tasaisesti minun nostaessa lähinnä kovan casting costin lappuja vuorosta toiseen ja Jarnon saadessa nopeasti minua kiinni hyvillä land nostoilla. Vuorolla 5 taidettiin olla siinä tilanteessa, että Jarnolla oli mana etupuolellaan 5-3 ja minun epäonnekseni ei vaan swamppia näkynyt, joten charmi ja iso norsu jäi pelaamatta pelin loppuun saakka. Jarno saikin aluksi minut ahtaalle Marauderin ja Scudderin kanssa ja peli näytti kääntyvän Jarnon eduksi. Pari seuraavaa vuoroa ja sain high sentinelin kentälle sekä falconerin, joka laittoi parille countterin omaavalle Ainokille siivet selkään ja peli kääntyi päälaelleen. Pompottelin myös ajohanskoja (ghostfire blade) hyökkääviltä cretuilta puolustaville aina tarpeen vaatiessa. Lentueeni voimin pääsin kääntämään tämänkin tasaisen pelin voitoksi. Jäin lopussa 2 lifeen eli tiukka oli peli. Voitto irtosi jälleen 2-0.

Round 4: Mikon Abzan


Kyseessä oli kahden Abzan pelurin välinen finaali peli. Meillä molemmilla oli 3 voittoa ja tämä rundi ratkaisisi kuka vie turneen nimiinsä.

Ensimmäinen peli lähti liikkeelle Mikon mullikoidessa kuuteen korttiin minun saadessa käteeni ihan hyvän käden muutamalla 2-dropilla. Aloitin agressiivisesti pelaamalla Ainokin ja temur chargerin joilla ajoin, Mikon taistellessa saadakseen tarpeeksi manaa vastatakseen agressiiviseen avaukseeni. vuorolla 4 pelasin chargerin ja Ainokin tueksi high sentinelit, jonka seuraavalla vuorolla Mikko Exilesi Suspension fieldillä. Seuraavalla vuorolla ajoin taas Ainokilla ja chargerilla ja pelasin salt road patrollin blockkimaan mahdollisia uhkia ja säilyttääkseni paineen pöydällä. Seuraavalla vuorolla Mikko pelasi salt road patrollin. Omalla vuorolla ajoin kaikilla ja Mikko blokkasi Chargeria salt road patrollilla, vastasin siihen pelaamalla chargerille dragonscale boonin, charger pomppasi 5/3:ksi ja sain poistettua Mikon ainoan cretun pöydältä. Omalla vuorolla ajoin taas kaikilla ja siihen peli sitten loppuikin. Agressiivinen avaus toi nopean voiton.

Toiseen peliin lähdettiin molemmat 7-kortilla. Mikko pääsi aloittamaan, joten ajattelin tällä kertaa pelata vähän hitaammin ja puolustavammin. Ensimmäisellä vuorolla pelasin ancestorin. Toisella vuorolla pelasimme vain omat landimme. Mikko pelasi omalla 3-vuorolla tuskguard captainin. Omalla vuorolla pelasin sungrace pegasuksen. 4-vuorollaan Mikko pelasi captainilleen eternal thirstin ja hyökkäsi minun blokkiessa ancestorilla saaden 2 laiffia. 4-vuorolla pelasin razorfoot griffinin ja ajoin pegasoksella geinaten yhden laiffin. Mikko jatkoi vuorollaan ja outlastasi captainin ja pelasi salt road patrollin. Itse pelasin high sentinelin ja hyökkäsin pegasuksella ja griffinillä. 6-vuorolla Mikko pelasi dragonscale boonin ja antoi captainilleen 2 counteria minun blokkiessa ancestorilla, joka heitti veivinsä, geinaten samalla captainille yhden counterin lisää ja geinaten samalla 5 laiffia. Draw stepissä nappasin Incremental growthin, jonka castasin ja jaoin 3 counteria pegasukselle, 2  griffinille ja yhden high sentinelille ja ajoin 14 damagen verran geinaten samalla 4 laiffia. Mikon 7-vuoro ja huono tuuri ei antanut Mikolle lääniä pelatakseen mitään pelin kulkuun sillä vuorolla vaikuttavaa, vaikka captain ajoi ja geinasi laiffia Mikolle se ei riittänyt seuraavan vuoron lentueeni ylilentoon.  2-0 Voitto kotiin kahdella nopealla pelillä.

Voitto!


Pelasin turnauksen 4 voitolla ja en hävinnyt edes yhtään peliä. Abzan deckki toimi hyvin sillä tyylillä millä ajattelinkin sen toimivan, kun puolustetaan, puolustetaan ja kun hyökätään niin hyökätään ja pelataan agressiivisesti riippuen mitä kortteja pakasta sattui aina käteen tupsahtamaan.

Pelit venyivät aina kello kahteen asti yöllä, mutta hauskaa oli ja oikeastaan turnaus väsymyskään ei päässyt yllättämään missään vaiheessa. Kiitokset kaikille kanssa pelaajille ja mukana olleille pelureille. Porin pelikaupalle kiitosta turnauksen järjestämisestä sekä tietysti Insomnia tapahtuman info henkilökunnalla isokäsi, hienosti vedetty...

Turnaus paikalla kävi myös kuvaajia ahkerasti nappaamassa kuvia, eli uskon ja toivon, että pääsen lähiaikoina lisäämään kuvia tapahtumasta.

Abzan deckkini:


Creaturet (26)

1 Mer-ek Nightblade, 1 Carnivorous Moss-beast, 1 Ivorytusk Fortress, 1 Armament Corps, 2 Longshot Squad, 2 Disowned Ancestor, 3 Ainok Bond-kin, 1 Sungrace Pegasus, 2 Child Of Night, 2 Abzan Falconer, 2 Tuskguard Captain, 1 Abzan Battle Priest, 1 High Sentinels Of Arashin, 1 Razorfoot Griffin, 2 Salt Road Patrol, 1 Temur Charger, 1 Chief of the Edge, 1 War Behemoth.

Muut spellit (11)

1 Incremental Growth, 1 Flesh To Dust, 1 Hunt The Weak, 1 Dragonscale Boon, 1 Abzan Charm, 2 Kill Shot, 1 Eternal Thirst, 1 Suspension Field, 1 Debilitating Injury, 1 Ghostfire Blade (artifakti).

Landit (23)

5 Forest, 4 Swamp, 8 Plains, 1 Scoured Barrens, 2 Sandsteppe Citadel, 1 Jungle Hollow, 2 Blossoming Sands.


- Tero



maanantai 27. lokakuuta 2014

GP Tukholman reissupäivä 4 eli paluu suomeen

Eli matkan viimeinen päivä alkoi aikaisin aamulla kiiruhtamalla paluu laivaan. Voin kertoa että olin tyytyväinen reissuni vaikka kilpailullinen menestykseni jäi vaatimattomaksi. Näin jälkikäteen ajatellen GP:lle mentäessä testipelejä olisi pitänyt saada paljon enemmän ja paikalliseen metaan olisi ollut parempi tutustua tarkemmin esimerkiksi pelaamalla viime hetken trialeita. Niihin osallistuminen olisi maksanut noin 22€ all day constructed pass:in avulla. All day constructed pass perjantaille olisi antanut osallistua lähes kaikkiin trialeihin mihin olisi kerinnyt. Lisäksi suosittelen vilpittömästi kokeilemaan Chaos draftia jos vai kerkeää, formaattina aivan hulvaton ja muualla voi olla todella vaikea päästä osallistumaan. Reissuun kannattaa ottaa myös kortteja joista on valmis luopumaan, jos vaikka sattuukin tarvitsemaan hieman enemmän rahaa kuin on suunnitellut. Paikalla olevat kauppiaat ostavat mielellään kortteja ja antavat suhteellisen hyvän hinnan.

sunnuntai 26. lokakuuta 2014

GP Tukholma reissupäivä 3

Tänään kaikki oli ajallaan ja sisään mentäessä tarkistin paljonko suomalaisia oli edennyt jatkoon ja huomasin että olihan meitä monta. 11 suomalaista pelaa siis toisella päivällä. Oma sijoitukseni olisi voinut olla jotain muuta mutta 459 on puolenvälin yläpuolella joten ei siitä niin pettynyt voi olla. Ensi keralla parempi valmistautuminen niin luulen että sijoitus kohoaa huimasti.
Tänään siis luvassa muiden seuraamista ja side eventteihin osallistumista. Aloitin osallistumalla Chaos Draftiin jonka olin kokenut hauskaksi ajanvietteeksi jota en kuitenkaan palattuani kotimaisemiin saisi pelata. Nyt voitin jopa pelin ja pääsin palkinnoille! Palkintona 2 random boosteria.
Palkinto boosterit sisältöineen
Pelasin vielä yhden Chaos Draftin joka ei mennyt niin hyvin ja seurailin hieman feature arean pelejä jaonka jälkeen päätin että GP on osaltani ohi ja lähdin katsomaan Tukholman keskustan ihmeitä. Huomenna koti matkalla päivitän vielä kerran niin saadaan reissu pakettiin.
-Mika

Edit: oikea lopullinen sijoitus 592 eli puolivälin alapuolella :(

GP Tukholma reissupäivä 2

Toinen päivä Tukholman gp:llä alkui heti viivästyksellä. 9 alkamaan laitettu pelaaja info oli noin 30 minuuttia myöhässä. Ensimmäinen roundi alkoi noin 45min myöhässä ja vastaani asettui Robin lundin RB aggronsa kanssa. Pelit menivät minulle 2-1 ja vältin pahimmat virhe peluut. Molemmat voittoni tulivat vuoron kolme combolla ja jälkimmäinen niin että Robin pelasi vuorolla toughseizen ja otti kädestäni ascendancyn jonka jälkeen topdeckkasin toisen. Toisen roundin pelini oli Martin Zungia ja hänen Jeskai wins dekkiään vastaan. Tällä kertaa tuurini ei riittänyt agressiivisistä mullikoinneista huolimatta ja hävisin 1-2. Viimeinen peli päättyi yhden vuoron liian aikaisin. Seuraavaksi pelasin Niklas Inerotia vastaan ja hävisin 0-2 hänen WB aggrolleen. Niklasin pakka ehti tekemään liikaa vahinkoa ennen kuin pääsin pelaamaan. Neljännellä roundilla vastaani asettui Jonas Tirel Abzan aggrollaan, jonka voitin 2-1. Nyt molemmat voittoni osuivat vuoroon neljä Jonas onnistui ratkaisevassa erässä pelaamaan toughtseizen, mutta tupla ascendancy käsi oli yksinkertaisesti liikaa voitettavaksi.
Yli tuhat pelaajaa hallissa nostaa mukavasti lämpöä ja synnyttää meteliä
Viides kierros joka ratkaisi osaltani turnauksen 2. päivältä tippumisen oli Sabine Juerschilen Abzan midrangea vastaan. Ensimmäinen peli vuoron 3 combotus ja voitto, peli kaksi vuorolla 6 pöydässä Rattleclaw Mystic ja kokeilen comboa vastauksen Retraction Helix:in peluuseen Sabine tappaa sen Heroes Downfallilla. Peliin kolme saan muuten mahtavan käden mutta Retraction Helix puuttuu. Aloitan pelin scry landillä ja laitan kortin pakan pohjalle. Toisella vuorolla Taigam Sheming eikä vieläkään näy helixiä. Vuoro kolme Sylvan Carytiad + Dragon Mantle ei helixiä. Vuoro 4 Dig Through Time ei helixiä. Vuoro 5 ei helixiä. Vuoro 6 Sabine on seuraavalla vuorolla tappamassa minut joten päätän kokeilla pelaan Jeskai Ascendancyn jonka jälkeen pääsen pelaamaan 4 spelliä joista yhdestä sain nostaa kortin enkä osa lootilla tai nostolla helixiin ja häviän pelin. Pelin loputtua käännän pakan päälimmäisen kortin joka on se kaivattu Retraction Helix. Päätän kuitenkin että jatkan turnauksessa loppuun asti. Voitan loppupäivä kaksi ja häviän kaksi. Näin jälkiviisaana voin sanoa että itselle kertyi liian vähän testipelejä ja osallistumalla paikalla pidettyihin trialeihin olisin nähnyt metaa ja tutustunut pakkaani paremmin. Laitan tänne deckki listani huomenna kun matkustan jotta voitte tutustua siihen. Lisäksi aijon kertoa mitä muuttaisin siinä.
-Mika

perjantai 24. lokakuuta 2014

Gran Prix Tukholma reissupäivä 1

Aamuinen tukholma satamasta
Ensimmäinen reissupäivä alkoi virkeänä hyvin nukutun yön jälkeen. Olin nukkunut melkein kolme tuntia laivassa. Ajatukset pyörivät jo hyvin vahvasti huomenna alkavassa turnauksessa. Aamupäivä menikin sitten matkustellessa ympäri tukholmaa ja pelipaikalle pääsin kymmenen aikoihin, olisi siis vielä noin tunti aikaa ovien avaukseen. Pääsin seuraamaan muutamia hyviä viimehetken valmistautumis pelejä hotellin aulassa ja näin käytännössä kuinka murhaavan tehokas Jeskai Ascendancy combo voi olla.

Ensimmäinen oma pelini jonka pelasin oli ilmainen mini master josta voittaja sai jatkaa uuteenpeliin. Hävisin sen suoraan 2-0 ja kerrankin saan syyttää pakkaa. Pakassani oli tasan 3 ukkoa joten niillä ei päässyt peliin mukaan helposti.

keskiviikko 22. lokakuuta 2014

Onko Mtg PayToWin?

Kaikki ketkä ovat seuranneet mtg:n pelailua on varmasti huomannut että huippu pakkojen kokonais hinnat ovat useassa tapauksessa isoja. Standard joka on aloittelijalle helpoin keino päästä turnaus pelaamiseen sisään vaatii pakan rakentajalta normaalisti 150-500€ jos haluaa rakentaa kilpailukykyisen pakan. Modern ja Legacy pakoissa tuo summa menee rikki useimmissa tapauksessa moninkertaisesti. Joten onko Mtg Pay to win peli?

Mielipide 1

Mielestäni Mtg ei ole Pay to win peli. Jokainen harrastus ja varsinkin kun on kyseessä tcg on mielestäni asiaan kuuluvaa että harrastukseen menee rahaa. Olen itse päässyt monesti päässyt todistamaan sen että 99% peleistä päättyy paremman pelaajan voittoon vaikka pelattaisiinkin yhtä hyvillä pakoilla. Rahalla tietenkin on vaikutusta kun hamuaa parhaaksi pelaajaksi mutta se ei korvaa taitoa pakanrakennuksessa tai pelin pelaamisessa. Peliin menee rahaa pelasi sitä millaisella tasolla tahansa mutta se ei tee siitä pay to win peliä. Legacy joka on yleisesti ottaen kallein formaatti jota pystyy pelaamaan, niin esimerkiksi täysin kilpailu kykyinen burn dekki tulee maksamaan vain noin 300€.

-Mika

Mielipide 2

"Mätkyä" sen verran pelanneena, voin tokaista, että mtg ei ole pay to win -peli, toiset ehkä vahvasti tähän uskovat ja kasaavat oman pakkansa rahan voimalla ja luulevat sen tuovan voittoja ja näin ansaitsevansa pro pelaajan tittelin. Tietysti taitoa ei tällöin tarvita niin paljoa mutta mtg on paljon enemmän kuin standard pelimuoto, mikä tottakai on se suosituin, kun vanhoja lappua ei pakassa voi pelata ja tietämystä ei tarvita korteista kuin sen vuoden, ehkä parin ajalta. 

Omasta mielestä paras ei pay to win pelimuoto on ehdottomasti draft tai sealed, nämä pienessä (6-8 pelaajaa) porukassa pienellä booster potilla toimivat erittäin hyvin ja hauskaa riittää koko-illaksi. Saat pitää kortit, kuten normaalista avaisit boosterit, mutta pääsetkin rakentamaan oman pakkasi täysin avaamistasi boosteista (sealed), mikäs sen hauskempaa. Ehkä pääset jopa kolmen parhaan joukkoon ja saat boostereita palkinnoksi. Draft pelimuoto on myös hauska ja tarvitsee vähän kokemusta mitkä kortit ovat hyviä jne.. mutta hauska pelimuoto kyseessä, josta varmaan kirjoitamme artikkelin tuonnempana.

Itse olen nyt mtg: onlinessa peluuttanut noin 15tixin (tix=mtg; online valuuttaa, arvo: 1 = $0.99) WG counters pakkaa, joka on omasta mielestäni toiminut aika hyvin tähän asti. Score 13-0-2. Seuraavaksi aion luoda saman pakan lähi-alueen pelikaupan seuraavaan FNM:ään (Friday night magic) ja klaarata voiton kotiin. Tämä samainen pakka pahvina kustantaa poromagia.fi hintoihin perustuen noin: 30-40euroa, riippuen sideboardista. Vaihtoehto lappua tietysti löytyy aina kalliiden must play -korttien tilalle, vaikka kortit ei niin pelivahvoja olekkaan, hoitavat ne hommansa ja euroja säästyy. 

Tietysti jos kasaat pakkasi pay to win tyylillä, ja haluat korteistasi eroon jossain vaiheessa niin se ei tuota ongelmaa ja joissain tapauksissa saat jopa enemmän rahaa myöhemmin myytyäsi oman pakkasi jollekkin muulle pelaajalle, omasta mielestä aika win-win tilanne.

Suurin viehätys pelin kannalta kuitenkin itselle on vaan se, että mtg:tä on vaan niin hauska pelata ja tavata uusia ihmisiä millä on samat intressit, varsinkin mtg suhteen ja jotain jutun juurta saadaan aina aikaan.

-Tero

Mielipide 3

Jyri tässä terve, olen kauan ollut jo sitä mieltä että MTG on periaatteessa paytowin. Olen nyt pelannut on ja off viisi vuotta, joten hirveä pitkää kokemusta ei ole. Oma mielipiteeni tulee siitä että jokaisessa blockissa  tulee Uuber voimakkaita kortteja jotka automaattisesti nousevat 15-30 euron hintaan. Jos tällaisen kortin saat draftissa voit olla varma että olet jo johdossa. Ensimmäiset mieleen tulevat kortit jotka menevät tähän kastiin on Thragtusk, Nissa, Jace, Pack Rat ja Desecration Demon.

Totta on se että draft on tuuripeliä, jos pelaat huonosti menetät nämä kortit hautuumaalle tai exileen. Kun drafti on tehty ja nämä kortit vapautuvat standardiin voi olla varma että korttien hinta pompsahtaa ehkä vielä lisää ja kohta kaikki tahtovat niita. Kun yhdistellään parhaat mahdolliset kortit mitä rahalla saa ei oikeasti voi hävitä jos osaa yhtään pelata. Siinä onkin ideani tässä, jos ja kun laittaa paljon fyrkkaa kiinni pahviin niin voitat miltei varmasti. Ainoa syy mikset voita on se että vastustaja on myös laittanut rahaa kiinni käytetyn auton verran. Restoration Angel + Thragtusk pakkoja oli yhteen aikaan joka toisella ja tätä ei nähty mitenkään ongelmallisena.

Tulee mieleen toinen rakkauteni, Warhammer 40k. Armeijoista tehdään vuoroperää toisia kovempia ja voimakkaampia niin että ne ketkä pelaavat turnauksia ostavat uudet yksiköt ja vievät metaa mukanaan enemmän rahallisempaan suuntaan.

Olenko minä siis nuuka ja vouhotan turhaa koska en tahdo maksaa harrastuksesta niin paljon! TCG on tietysti pakosta kalliita kortteja. TCG idea on se että kortteja on eri hintaisina common, uncommon ja rare harvinaisuusasteiden mukaisesti.

Vaikka peliä voi pelata halvoilla deckeillä voi pelata ja pärjätä kohtuullisesti ei tarkoita sitä että peli ei olisi paytowin. Olisiko hyvä vertauskuva pokeri jossa voisi ostaa käden. Voit tietysti voittaa 7 ja 2 jos osaat pelata oikein, kuitenkin jos olen laittanut hyntsää kiinni kuvakortteihin niin kyllä se vähän auttaa.


tiistai 21. lokakuuta 2014

Mtg turnaukset

Niinkuin varmaan arvaattekin niin Mtg:n turnaukset ovat jaettu moniin erillaisiin tapahtuma muotoihin joista osaan ei vain voi ilmoittautua ja tulla pelaamaan. Tässä käydään hieman läpi sitä millaisia turnauksia pidetään ja miten niihin pääsee pelaamaan. Turnaus formaateista tulevaisuudessa juttua. Aihe nyt hieman tapetilla kun lähellä Suomea Mtg:n maailmassa keskisuuri turnaus.

Casuaali turnaukset

Näitä voi järjestää kukavaan ja sellaisilla säännöillä kuin itse haluaa. Näihin pääsee kukavaan joka sattuu olemaan järjestäjän kanssa sopivissa väleissä.

Friday Night Magic (FNM)

Ovat yleisimpiä turnauksia mitä järjestetään. Jokaisessa WPN (Wizards Play Network) kaupassa järjestettäviä palkinnot riippuvat pitkälti kaupasta ja pelaaja määrästä. Kaikki oikeutettuja osallistumaan.

Prerelease

Järjestetään viikkoa ennen uuden setin virallista julkistusta ja ovat sealed turnauksia. Erittäin suosittuja. Kaikki oikeutettuja osallistumaan.

Gameday

Nämä järjestetään kuukausi uuden setin julistamisen jälkeen ja voittaja saa hienon Champion pelimaton ja luultavasti jotain muuta kivaa osallistumispaikan mukaan. Kaikki oikeutettuja osallistumaan.

Gran Prix

Ensimmäinen askel vakavampaan turnaus elämään. Nämä turnaukset ovat avoimia kaikille ja palkintopotti tällä hetkellä yhteensä vähintään 35000$.  Näihin järjestetään myös Trial turnauksia joissa voittajat ansaitsevat bye:jä (automaattisia voittoja/kierroksia joilla ei tarvitse pelata) näihin.

Pro Tour

Nämä ovat vain kutsutuille pelaajille ja palkintopotti on 250000$. Vain kutsu turnaus. Kutsun saa jos
  • sijoittumalla 4(jos yli 1200 osallistujaa 8) parhaan joukkoon Gran prix turnauksella.
  • voittamalla Pro tour qualifierin ( joka nykyään kaksiosainen). Täältä saat myös ilmaisen matkan..
  • ja muutamalla tavalla joihin suurin osa kuolevaisista ei yllä.. :)

World magic Cup

Team muotoinen turnaus jossa 2013 palkinto potti 250000$. Vain kutsu turnaus. Kutsun saa jos
  • qualifier turnauksen voittamalla( jotka jo itsessään ovat kutsu turnauksia)
  • ja muutamalla tavalla joihin suurin osa kuolevaisista ei yllä.. kuten yllä..
Siinä siis lyhykäisyydessään miten turnausrakenne menee..

maanantai 20. lokakuuta 2014

Mtg Perusteet 2

Näin alkuun on pakko hieman pahoitella kun tämä on myöhästynyt muutamalla päivällä sairastumiseni takia, mutta nyt asiaan.

Pakan rakentaminen

Voin sanoa suoraan että en ole mikään maailman paras pakanrakentaja mutta voin ohjata oikeaan suuntaan ja kertoa perusperiaatteet siihen.

Ensimmäinen asia mitä pitää miettiä kun lähtee rakentamaan pakkaa on sen voittokeino. Jos pakalle ei ole mietittynä voittokeinoa on se vain kasa sekalaisia kortteja jotka eivät yleensä toimi hyvin yhteen. Voittokeino ei ole yleensä jokin yksittäinen kortti vaan se että miten pakka luo paineen ja ja millaisilla korteilla se yrittää voittaa.


Seuraavaksi kannattaa miettiä että kuinka monta kutakin korttia pelaa ja pystyykö rakentamaan pakkaa tukevan landi pohjan. Esimerkiksi Fated Retribution ja Hornet Queen eivät luultavasti kuulu samaan pakkaan koska molemmissa hankala mana costi. Moniväriseen pakkaan Mana Confluence on erinomainen kortti koska se tuottaa juuri sitä manaa kuin haluaa.


Seuraavaksi voitaisiin hieman katsoa millaisella pakalla Pro Tour Khans of Tarkir Hawaii voitettiin. Eli Ari Lax voitti turnauksen Abzan Midrange dekillään ja kuten alhaalla näkyy on tässäkin pakassa useimpia kortteja enemmän kuin yhtä kappaletta. En käy läpi sideboard kortti valintoja koska niihin vaikuttaa liian moni asia käytäväksi läpi nopeasti. Jos haluat katsoa tarkemmin kortteja niin käythän vierailulla Gathererissa.

Main Deck:

Creaturet(16):
4 Courser of Kruphix - Yksi pelin parhaista 3cmc kretuista tällä hetkellä antaa suorittaa korttivalintaa, antaa hieman lisää lifeä ja harventaa pakkaa, myös yksi parhaista puolustus suunnan olioista 4 tougnessillaan. Helpottaa myös lifen maksamista pain landien käyttöön.
2 Elvish Mystic - Pakan heikoimpia korttivalintoja joissain hölmöissä käsissä auttaa pelaamaan 3cmc spellejä jo vuorolla kaksi.
4 Siege Rhino - Tällä hetkellä paras(?) 4cmc kortti. Aiheuttaa tullessaan peliin välittömästi 6 lifen vaikutuksen joka on valtava vaikutus kun saat vielä lisäksi 4/5 mörön.
4 Sylvan Carytiad - paras manan tuottaja ukko Standardissa. Hexproof joka tässä on sisäänrakennettuna auttaa selviämään monesta poistosta ja 3 toughness auttaa selviämään nopeiden aggro miesten blokkailusta.
2 Wingmate Roc - 6 poweria lennolla kenttään 5cmc miksi ei sellaisesta pitäisi? Kivana lisä lisää life gainiä.

Plainswalkerit(7):
2 Ajani, Mentor of Heroes - + abilityt auttavat erillaisissa tilanteissa, - ability sanoo melko selvästi you win the game ja siihen ei ole mahdoton päästä tällä pakalla.
3 Elspeth, Sun's Champion - +1 ability antaa halpaa lihaa tistiin, -3 tappaa kaikki ilkeän kokoiset oliot pöydältä ja omista olioista osuu vain Siege Rhinoon, -7 antaa yleensä keinon lethaliin hyökkäykseen tarvittaessa ja tekee +1 abilityn tekemistä ukoista jo kohtalaisen vaikuttavan kellon.
2 Sorin, Solemn Visitor - ei yleensä yksin ole hirmu vakuuttava mutta -2 jälkeen +1 tekee jo hurjia asioita yksinään, -6 ability on vaikuttava mutta siinä vaiheessa kun se on viable optio on peli yleensä jo ohi.

Spellit(13):
4 Abzan Charm - Charmit ovat yleensäkin hyviä, mutta tämä ei ole missään pelissä hyödytön joka on joidenkin charmien kohdalla erittäin todennäköistä. poisto kortin nosto ja ukon kasvatus ovat kaikki hyvin vaikuttavia abilityjä auttaa siege rhinoa tappamaan vastustajan rhinon  jonka jälkeen lyöt vielä vakuuttavammin.
3 Hero's Downfall - Jo pitkään ollut standardin paras poisto. Tuhoaa kaikki plainswalkerit ja lähes jokaisen kretun.
4 Thoughtseize - Yksi pelin parhaista discard spelleistä. Saa vastustajan kädestä pois mitä haluaa. Nykyisessä Standardissa vielä vaikuttavampi kuin vanhassa.
2 Utter End - Instant nopeuden poisto mikä tehoaa mihin vaan.

Landit(24): Ländi valinnat ovat myös erittäin moni mutkaisia ja niitä täytyy kokeilla miten ne toimivat.
2 Caves of Koilos
3 Forest
2 Llanowar Wastes
1 Mana Confluence
2 Plains
4 Sandsteppe Citadel
4 Temple of Malady
1 Temple of Silence
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Windswept Heath

Siinä hieman yksinkertaisia asioita pakan rakennuksesta ja lyhyttä analyysia korteista mitä Ari Lax pelasi Pro Tourin voittopakasta. lähes jokainen kortti vaikutti isosti peliin jo yksinäänkin.

Millaisia turnauksia pitäisi teidän mielestä pitää aloittelijoille ja mikä houkuttelisi uusia pelaajia kokeilemaan peliä?

perjantai 17. lokakuuta 2014

Sealediä ja draftia 16.10.2014

Spektaattorit Lapputaivas pääsi mukaan Kokemäellä järjestettyyn Sealed ja Draft turnaukseen. Sealedin voitti Antti Ramstadius ja Draftin Mika Nurmi. Molemmat voittajat olivat sitä mieltä että poistojen määrä ja laatu olivat ratkaisevia tekijöitä voitoissaan. Antti Pelasi Sealedissä viittä väriäja sai siten kaikki pomminsa sopimaan pakkaansa. Mika taas pelasi draftissa WBg ja vihreää siinä ainoastaan Siege Rhinon takia. Illan isäntä Tero sijoittui molemmissa pelimuodoissa 3:ksi. Sealedissa Abzan väreillä blue splashilla ja draftissa 5 värin compoa pelaten, kuitenkin varsin pienellä mana fixillä, pääväreinä "mardu" eli RBW. End of hostilities toimi voittojen korkkiruuvina ja sen jälkeen floodaus pöytä täyteen cretuja, vastustajan top deckkiä vastaan toimi hyvin.

Draftissa tilanne ennen kuin 2 x Villainous Wealth iskee. 

Sealedin voittaja pelaamassa ratkaisevaa peliä

Tero ja Jarno miettivät Draftissa ensimmäisiä pikkejään.















maanantai 6. lokakuuta 2014

Mtg Perusteet 1

Näissä perusteet kirjoituksissa keskitytään lähinnä Standard formaatin ja kasuaali pelaukseen tarvittaviin perusteisiin ja niiden soveltamiseen. Otetaan tuossa erillinen postaus noista termeistä kunhan saan hieman ylimääräistä aikaa.

Pelissä molemmat pelaajat ottavat vuoronperään vuoroja joissa toinen on aktiivinen pelaaja ja vastustaja ei aktiivinen pelaaja. Pelaajat pelaavat pääsääntöisesti kortteja oman vuoronsa aikana. Molemmilla pelaajilla täytyy olla oma pakka pelatakseen peliä. Pelaajat aloittavat 20 elämäpisteestä pelin alussa. Pelaaja tarvitsee Priorityn(aloitteen) pelatakseen mitään ja pelaajan on luovutettava priority ennen kuin taika resolvaa. Normaalisti pakassa on oltava 60 korttia minimissään.


Kortit

Mtg:ssä kortit jakautuvat päätyyppinsä mukaan Artifact, Creature, Enchantment, Instant Land, Plainswalker, Tribal ja Sorcery kortteihin. Edellä mainittujen lisäksi kortilla voi olla ylä- ja/tai alatyyppi. Lisäksi kortit jaetaan kortit jaetaan sen mukaan onko kyseessä maa (land) tai taika (spell) ja pysyvä (permanent) tai ei pysyvä (nonpermanent).

Artifact

Artifactit ovat yleensä värittömiä permanentteja jotka voivat olla myös creatureja.



Creature

Creaturet ovat yksivärisiä, monivärisiä tai värittömiä permanentteja joilla on yksi tai useampi alatyyppi. Creature korteilla on Power ja Toughness. Ovat ainoita jotka pystyvät hyökkäämään tai puolustamaan.


Enchantment

Enchantmentit ovat permanentteja joilla voi olla alatyyppinä aura ja monia yläpyyppejä (joista useimmat ovat historiaa). Enchantmentit ovat aina värillisiä ja niiden käyttö ei vaadi tappaamista (poikkeuksia löytyy).

Instant

Instantit ovat kertavaikutteisia taikoja jotka ovat ainoita jotka pystyy pelaamaan myös vastustajan vuorolla.

Land

Landit tuottavat manaa jota käytetään taikojen pelaamiseen. Niillä voi olla ylätyyppinä basic ja yleisimpinä alatyyppeinä, Plains, Forest, Mountain, Island ja Swamp. Landeja voi pelata yhden jokaisella omalla vuorollaan.

Plainswalker

Plainswalker kortit kuvaavat pelin vahvimpia olentoja ja niillä on lojality ja kykyjä jotka muuttavat sitä suuntaan tai toiseen miinus kykyjä ei voi käyttää ellei lojalityä ole vähintään niin monta kuin kyvyn käyttö vaatii. Kykyjä voi aktivoida yhden vuorossa ja vain omalla vuorollaan.


Tribal

Tribal tyyppi sallii instantille, sorcerille tai enchantmentille creature typen. Tribal ei esiinny yksinään, eikä ole yhdessäkään standardiin sopivassa kortissa.

Sorcery

kertavaikutteinen taika.

Pakkatyypit

Mtg:ssä pakat jaetaan karkeasti neljään tyyppiin, mutta suurin osa on jotain siltä väliltä.

Aggro

Voitto taktiikkana pelata halpoja tehokkaita otuksia mitkä tappavat mahdollisimman nopeasti. Myös Midrange variaatio olemassa.
kts. aggro-> Modern Domri Zoo Midrange-> Standard Abzan Midrange

Combo

Yrittää saada muutaman haluamansa kortin pelattua joiden jälkeen voittaa.

Control

Yrittää estää vastustajaa toteuttamasta omaa pelisuunnitelmaansa ja ja hitaasti muuttaa pelitilanne itselleen suotuisaksi jonka jälkeen voittaa muutamassa vuorossa

Tempo

Hidastaa vastustajaa ja yrittää samalla nopeuttaa omaa peliään.
kts. Standard Jeskai Tempo